语音合成的研究已有多年的历史,现在研究出的语音合成方法的分类,从技术方式讲,可分为波形合成法、参数合成法、和规则合成方法;从合成策略上讲可分为频谱逼近和波形逼近。 1、 波形合成法 波形合成法一般有两种形式,一种是波形编码合成,它类似于语音编码中的波形编解码方法,该 文章分为三部分: 一 抖音成立之初的市场情况 二 抖音发展三阶段 1 发展第一阶段:专注功能开发,确立产品基调 2 发展第二阶段:专注传播运营,促进用户增长 3 发展第三阶段:加强监管,构建和谐社区,进攻快手 三 个人感受和总结 一 抖音成立之 声音的"三要素"是:响度、音色、音调。 响度: 指人耳感觉到的声音强弱,即声音响亮的程度,根据它可以把声音排成由轻到响的序列。 响度的大小主要依赖于声强和频率,人耳在不同频率下对声音的敏感程度不同,与声压的对应关系不是一条直线,称为
和音の種類についてご紹介 三和音 属和音 増三和音 Flipper S